数学教案通用8篇

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数学教案通用8篇

数学教案篇1

[活动目标]

1、通过观察、游戏、动手操作来复习巩固10以内的数字认读。

2、发展幼儿的观察力和灵敏的思维能力。 [活动准备] 1、教具

⑴教学课件(第一幅图出现10个小数字人物化舞蹈的情形,第二副至最后一幅依次出现1-10 ,每幅画出现一个数字)

⑵1——10的数字头饰。

⑶用废旧的纸盒做立体的小火车一列(要有10个车厢,并且把10个数字依次贴在车厢上)10种不同水果的卡片各一张。

2、学具

幼儿每人一支胶棒,一套10种不同水果的卡片各一套,1—10数字卡片各一套 ,一列平面的地小火车(10节车厢,在每节车厢上刻一条缝,让幼儿能把水果卡片放进去)

[活动过程]

一、看电视了

1、教师引起幼儿看电视的兴趣

2、教师演示课件第一幅图,引导幼儿说出这是些数字娃娃,并且说出数字的名字。

3、依次演示课件其他图片,引导幼儿说出图上的数字,并且说出与数字对应的象形,如:1像铅笔、2像小鸭。加深幼儿对数字的认识。

二、数字娃娃来和我们做游戏了

1、引导幼儿参与和数字娃娃做游戏。

2、10个小朋友分别戴上1—10的数字头饰,走进活动室,分别自我介绍自己是数字娃娃1—10。

3、全体幼儿认读数字娃娃头饰上的`数字。

4、玩数字娃娃找朋友的游戏。

游戏过程:

教师找一名幼儿找出教师所说数字娃娃的名字,找对了,数字娃娃把头饰送给找对自己的小朋友,并且说:“对,我的名字是x(数字),我把头饰送给你,我们是好朋友。”然后一起回到座位上。游戏持续到数字娃娃全部找到好朋友为止。

三、果园里的水果成熟了,大家快来运水果吧。

师:果园里的水果都熟透了,你们看老师给你们带来什么运水果?(火车)对,是火车,再看看老师带来的火车厢上有什么?(数字)

1、请幼儿一起复习火车厢上的数字1—10。

2、出示水果卡片,请幼儿将水果卡片放入教师规定的数字车厢里,如教师说把苹果装入6号车厢里,上来的幼儿便将苹果卡片插入6号车厢内。直道将水果卡片全部放入车厢。

3、教师说出水果名,幼儿回答在几号车厢内。

4、教师说出车厢号,幼儿说出车厢里装的是什么水果。反复练习,加深幼儿对数字的认识。 四、小朋友都来运水果了。

5、发给幼儿学具,让幼儿按顺序粘贴数字,靠近火车头的第一节车厢上贴数字“1”,最后一节车厢上贴数字“10”,中间依次排开。

6、要求幼儿根据教师的要求将水果卡片插入相应的车厢里。教师作巡回指导。

[活动延伸]

让幼儿同伴之间相互玩,一个幼儿提出口令将什么水果卡片放入几号车厢,另一名幼儿动手操作,然后交换角色,游戏反复进行。

数学教案篇2

活动目标:

1、能认识10以内的单双数,初步理解单双数的含义。

2、激发幼儿对单双数的兴趣,能积极主动参与数学活动。

活动准备:

ppt、幼儿画册、雪花片

活动过程:

1、情景导入,激发幼儿的兴趣。

师:今天陆老师要带小朋友们一起去摘苹果,你们愿意吗?

2、实物图与数字匹配

师:看,我们摘了这么多的苹果,一起来数数,这里有几个苹果,用数字几表示(依次数数、配上相应的数字)

3、初步理解单双数

师:你们真聪明,为了奖励你们,陆老师要为你们变魔术,看好了,陆老师要把每一竖行能够两两一起的苹果圈起来。

提问:看,是不是每一组苹果都被两个两个圈起来了?(不是的)

哪几组苹果两个两个的圈,被全部圈完了?是那几个数字?

哪几组苹果两个两个的圈,到最后没有圈完的?是哪几个数字?

4、师小结

师:这些两个两个全部圈完的2、4、6、8、10有一个好听的名字叫双数,没有两个两个圈完只剩一个的1、3、5、7、9叫单数。

5、根据实物认识理解单双数(ppt)

6、在游戏与操作中区分单双数

雪花片

找一找

抱一抱

7、巩固练习

幼儿画册1p7

数学教案篇3

第一单元

分数乘法

第四课时

分数乘分数

教学内容:

教材第5页例4,做一做1~3,练习一8~13。

教学目标:

1、掌握分数乘法计算过程中的约分方法,能正确熟练进行分数乘法计算,提高学生计算的能力。

2、能解答生活中简单的分数乘法问题,了解分数乘法在现实生活中的作用。

3、经历分数乘分数计算过程中的约分方法,感受成功的喜悦。

教学重点:

掌握分数乘法计算过程中的约分方法。

教学难点:

熟练掌握约分方法,提高计算的能力。

教学过程:

一、复习导入

1、算一算

交流时让学生说一说:分数乘整数的约分方法。数乘分数的计算方法。

二、探索新知

1、例题4:无脊椎动物中游泳最快的是乌贼,它的速度是 千米/分。

2、解决问题一:李叔叔的游泳速度是乌贼的 。李叔叔每分钟游多少千米?

(1)阅读理解。学生阅读题目,理解题意。组织交流对题意的理解,得出

①乌贼的速度是 千米/分。

②李叔叔的游泳速度是 千米/分的 。

(2)列式解答。 让学生根据已掌握的计算方法独立解答,交流解答过程。师根据学生回答板书

(3)启发思考。

在分数乘整数时,我们在计算过程中先约分,可以使计算简便。在这里,我们是否也可以进行先约分呢?该怎样进行约分呢?

学生独立思考,尝试计算。

(4)交流讨论。

组织全班交流,通过交流得出:分数乘分数,为了计算简便,可以先约分再乘。约分时,分子的两个因数和分母的两个因数进行约分,即

3、解决问题二:乌贼30分钟可以游多少千米?

理解题意:a、提取题中已知条件和所求问题

已知条件 速度:乌贼的速度是910千米/分

时间:30分钟

所求问题:乌贼30分钟可以游多少千米?

已知速度和时间,求路程,用乘法计算,列式为

(1)学生独立解答,约分: (㎞)

(2)教师指导:分数乘法也可以这样直接约分。板书: (㎞)

强调:分数和整数相乘,整数可以和分数的分母进行约分。

4、试一试。

还可以怎样进行约分呢?(强调:分数和分数相乘,可以采用分子和分母交约分。)

5、小结。在分数乘法计算过程中,能约分的,先约分再乘,这样可以使计算简便。

三、巩固练习

1、教材第5页做一做第1题。

这道题是分数乘法计算的练习,三个小题可以在计算过程中进行约分的。先让学生独立练习,再组织学生交流汇报,汇报时重点交流约分的方法。

2、教材第5页做一做第2题。

问题1:先让学生阅读题目,理解题意,根据速度时间=路程的数量关系列出算式,再让学生独立计算,最后组织交流。强调能约分的要先约分再乘。

3、教材第5页做一做第3题。

四、课堂小结。

五、布置作业:练习一9~13

数学教案篇4

活动目标:

1、能用“第1”至“第10”表示10以内物体排列次序。

2、学习从叁维判定物体所处的位置。

活动准备:

材料准备:门牌“3-402”

材料配套:ppt课件,幼儿操作材料《小动物搬家》(学具)。

活动指导:

1、打开ppt课件,以“送包裹”游戏的形式,复习从不同方向判定物体所处的位置。

游戏“送包裹”导入,激发幼儿参与活动的兴趣。

引导语:快递员要给小动物们送包裹,可是小动物们的新家没有门牌号,怎么办呢?我们一起来帮助小动物们给新家贴上门牌吧!

引导幼儿给小区楼房标注楼号、楼层和门牌号,复习从不同方向判定物体所处的位置。

观察小区的楼房:小区有几栋楼房?怎样给每栋楼标上楼号?1号楼在哪?

观察楼层,了解楼层是从下往上数的:小区里的楼房有几层呢?第一层在哪里?

观察房间,了解房间是从左往右数的:每层有几个房间?(引导幼儿观察并数出房间数,明确从左往右数。)

2、游戏“贴门牌”,学习从叁维判定物体所处的位置。

出示小兔家的门牌“3-402”:这是小兔家的门牌,上面写着什么?最前面的“3”表示什么?“402”里的“4”表示什么意思?“2”又表示什么意思?

请个别幼儿到黑板前,将小兔家的门牌“3-402”贴在相应的房间上,并用“3号楼第4层第2个房间”表述自己找到的结果。

引导其他幼儿检查门牌与房间是否对应:他(她)找对了吗?是这个房间吗?你们怎以知道的?

3、提供操作材料《小动物搬家》,引导幼儿学习从叁维判定物体所处的位置。

引导语:小动物们搬新家啦!请小朋友根据门牌号找到小动物们的新家,并将门牌连到对应房间的门上。

教师观察,对操作有困难的幼儿进行个别指导。

活动延伸:

游戏活动:将《小动物搬家》的材料投放到数学区,引导幼儿继续操作与练习,还可以在此基本上拓展“送快递”的内容,请幼儿将包裹送到相应的房间。

家园共育:建议家长带幼儿看电影时,引导幼儿根据电影票上的信息“x号厅”“x排x号”,找到相应的座位。

数学教案篇5

教学目标:

1、教师给幼儿提供交往合作的机会。

2、培养幼儿的想象力和创造力。

3、引发幼儿学习图形的兴趣。

4、培养幼儿比较和判断的能力。

5、引发幼儿学习的兴趣。

教学准备:

各种图形片。

教学过程:

1、初步认识基本图形(正方形、长方形、圆)

师:小朋友,今天图形来我们班做客,你们想不想知道谁来了?

幼:想。

师:出示背影图形,看,你们认识它们吗?谁来告诉老师它们的名字?

幼:小朋友知道的说出它的名字?不知道老师告诉小朋友这些图形的名字。

师:出示正方形,有四条边,四个角。认识长方形,有两条边长,两条边短。认识三角形,有三个角三条边。认识圆形,圆形没有边也没有角,很圆滑。认识梯形,四条边不相等的。认识半圆形,就是圆的一半。

2、生活中知道的正方形、长方形······的东西。师:给小朋友准备许多图形,放在前面。

幼:说出都有哪些图形。

师:说出图形,

幼:指出哪个是老师所说的图形。

幼:在图形里找出来,告诉老师你找的是什么样的'图形,每们小朋友找一遍图形。小朋友都认识了图形。

3、图形宝宝还会变魔术呢?想知道它们都变成了什么吗?

师:出示粘贴好的拼图图形,如(小人、小房子)小鸡。

幼:试着指出小人都用哪些图形拼出来的。

师:问幼儿图形能拼出小人的什么呢?

(圆形能拼出她的头,三角形拼出了她的手和身体,梯形拼出了她的裙子,腿被裙子挡住了。老师用图形拼的是女孩。小房子用的是什么图形?正方形拼房子,三角形拼房顶。)

幼:小朋友拼一拼,说一说,小鸡用什么图形拼的?用圆形、三角形拼的。

4、你们想动手做一做吗?

幼:小朋友随便拿出你喜欢的图形,拼出小人和房子。

师:幼儿拼完后教师问幼儿拼的是什么?用的是什么图形拼出来的,都有哪些图形。

幼:互相交流拼的是什么,用什么图形拼出来的,看哪位小朋友拼的好。

师:看哪位小朋友拼的好,拼好给予表扬,没拼好的给予纠正。

5、延伸:小朋友这节课有哪些图形跟小朋友一起来上课,幼儿说出图形的名称。

6、结束:①小朋友都认识了图形,知道图形的名字。我们一起轻松一下,做游戏,图形上车,老师当司机。

②教师准备好各站的图形,把准备好的图形贴在小朋友的手上,手上贴什么图形的小朋友就站在图形站上。

③今天我们图形去北京参加唱歌比赛。

教师开始:开车,开到什么图形站,教师就问这是什么图形?

幼:(回答):这是图形站,请图形上车,开到方形站,请正方形上车,······

图形都上车后,到北京站了,图形都下车,参加唱歌比赛,两班幼儿比赛唱歌。看哪班唱的好,奖励一些小物品,唱歌比赛完后,图形回家了,快上车,教师开车,到三角站,谁是三角形请下车,到哪个图形站,哪个图形就下车。

数学教案篇6

活动目标:

1、巩固对图形的认识,感知图形之间的组合关系。

2、发展幼儿的想象力和创造力,培养对数学的兴趣。

活动准备:正方形 三角形等若干。

活动过程:

一、活动开始。(通过游戏“猜猜看”导入,复习对三角形,正方形,圆形的认识。)

老师:小朋友们好,这节课老师给小朋友们准备了很多图形宝宝,我们来看看,都有哪些图形呢?我先不告诉你们它的名字,我来说它的样子,看看那个小朋友能猜出来它是谁。这个图形宝宝和太阳公公的形状一样。

(根据这一特征,幼儿可以猜出是圆形。如果不能,老师再说出第二个条件。)

老师:对,是圆形宝宝,我们和圆形宝宝打个招呼吧。

(继续出示正方形和三角形)

老师:好啦,我们继续看看还有什么图形宝宝吧,大家跟他们打个招呼好吗?

(幼儿打招呼)

二、基本部分。

老师:这些图形宝宝小朋友都认识。那你还知道有什么东西和他们的形状一样呢?

(引导幼儿看一看,想一想,说一说。如手帕是正方形的,饼干是圆形的等等。可以逐一出示图片引导幼儿想象,鼓励幼儿发散思维。)

老师示范拼摆图形,引导观察图形间的组合关系。

老师:小朋友们说的好,老师现在要变个魔术给小朋友们看,请小朋友们闭上眼睛。

(老师可自由组合拼摆出不同的图案。如椭圆形和三角形组成蝴蝶,小花,三种图形组合成小猫,飞机等。)

老师:小朋友看,图形宝宝变成什么了?

(小花)

老师:小花的花瓣是什么图形宝宝变的呀?

(三角形)。

老师:小花的花心呢?

(是圆形宝宝变的)

老师:那现在我们来一起说说,小花是由几个三角形组成的,我们来一起数一数吧!那蝴蝶是由几个椭圆形和三角形组成的呢?

(幼儿回答)

三、活动结束。

老师:原来啊,这些图形宝宝可以拼成这么多好看的图形呢,回家之后小朋友也可以自己来动手做一做,好吗?

幼儿园小班数学教案――大小排序游戏

活动目标:

1、通过活动,正确获得大小、差异变化的知觉。

2、在活动中能大胆进行尝试。

3、 体验数学游戏的乐趣。

数学教案篇7

教学内容:

苏教版《课程标准实验教科书数学》二年级(上册)第22~23页。

教学目标:

1.使学生在有趣的活动中感悟平面图形的特点,体会图形的变换,发展空间观念。

2.使学生在活动中积累对数学的兴趣,培养交往、合作意识。

教学过程:

一、动画演示,引入课题

1.复习已认识的图形。

谈话:小朋友,我们已经认识了许多图形朋友,谁愿意来跟它们打声招呼。

出示图形并贴在黑板上。

2.分割正方形。谈话:大屏幕上是什么图形?(正方形)我们请电脑博士来变一个魔术。(演示)现在变成了什么?(再演示)又变成了什么?(出示)现在一个正方形变成了几块?

3.揭示课题。

讲述:我们给这七块图形取一个好听的名字,叫七巧板。

[评析:兴趣是最好的老师,以电脑博士变魔术的形式包装数学知识,使学生在有趣的情境中体会七巧板的分割过程,调动了学生的学习热情,激发了学生的学习兴趣。]

二、初步感知,建立表象

1.认识七巧板。谈话:小朋友每人都有一副七巧板,请大家拿出来。

(1)分一分:一副七巧板中有几种不同的'图形呢?

(2)数一数:每一种图形有几个?

(3)比一比:哪些图形是完全一样的?(学生回答后电脑演示)

2.演示拼图。谈话:小朋友听说过吗,七巧板还会跳舞呢!想不想看它跳一个。电脑演示,它跳出的图形像什么?(一只狐狸)再跳一个,像什么?(一个人在跑步)

3.介绍来历。七巧板是古时候我们中国人发明的一种非常有趣的玩具,利用它可以重新组合成几百种不同的图形呢!你们瞧(屏幕出示很多图),变化多不多呀?外国朋友对我们中国的七巧板也很感兴趣,还给它取了个神奇的名字叫东方魔板。你们想不想来玩一玩这块东方魔板?

[评析:教育家第斯多惠说过:教育的艺术不在于传授知识,而在于激励、唤醒和鼓舞。所以,这里安排了电脑演示七巧板跳舞来激发学生的拼图兴趣,又在介绍来历时适时进行思想教育,增强学生的民族自豪感,使学生产生迫切想玩东方魔板的愿望,为下一层次的学习作好心理和知识上的准备。]

三、动手操作,深入探索

1.用两块拼。

(1)谈话:我们先来简单一点的,拿出七巧板中的两块拼出一个我们认识的正方形。

(2)学生拼图。

(3)指名在实物投影仪上演示。

(4)提问:你会再用这两块图形拼出一个三角形或平行四边形吗?

(5)学生拼图。

(6)在实物投影仪上演示。

(7)小结:用这两个完全一样的三角形,通过不同的摆放,可以拼成我们认识的正方形、三角形、平行四边形这三种不同的图形。我们再来请电脑博士演示一遍。

2.用三块拼。

(1)谈话:再请小朋友拿出七巧板中的三块拼出我们认识的图形。

(2)学生拼图。

(3)在黑板上展示,并让学生说说拼成了什么图形。

3.用四、五、六块拼。

(1)谈话:这一次我们要来难一点的了,大家可以小组合作,共同完成。要求是用七巧板中的四块、五块、六块来排出我们认识的图形,并把它贴在蓝色的展示板上。

(2)小组合作拼图。

(3)小组长介绍本组拼成了什么图形,是用哪些图形拼的。

[评析:凡是学生能动手操作的,教师不应示范,不应包办,充分放手让学生操作,引导学生在操作中发现、思索、领悟,体会图形的变换,促进思维的发展。]

4.用七块拼。

(1)谈话:七巧板不仅能拼出我们学过的图形,而且能排出我们生活中看到的各种有趣的图形。(回放)你们看看,这些图形像什么?除了这些,你还能拼出什么来,和小伙伴说说看。

(2)谈话:请小朋友拿出自己的七巧板,用里面的七块图形排出你喜欢的图形,然后我们全班同学一起来开个展览会。

(3)把作品贴到黑板上。

(4)参观、评点作品(有自评、他评)。

[评析:让学生参观、评点作品,使学生展开丰富的想像,并用自己的语言进行表述,促进了语言与思维的融合,同时也体现了评价方式的多样化。]

四、全课总结,拓展延伸

1.谈话:看了黑板上同学们的作品,有什么感想?(根据学生回答,补充完整课题:有趣的七巧板。)

课后小朋友可以继续玩一玩七巧板,拼出更有趣的图形来。

2.电脑博士还给小朋友留下了一个图形,但没有画出是怎么拼的,小朋友愿意挑战电脑博士,自己开动脑筋,把它拼出来吗?

[评析:课后延伸,给学生留有思维空间,更好地发挥了学生的创造力和想像力。]

总评:本节课有以下几个特点:一是注重创设情境,让学生在生动有趣的情境中学习数学,以电脑博士变魔术和七巧板跳舞来激发学生的学习兴趣。二是注重操作探索,让学生在实践活动中探索、体会图形的变化,培养和发展学生的空间观念。三是注重合作交流,通过组内、组际、全班等不同范围的交流,既开阔了学生的思路,又使学生的合作意识得到了一定的培养。四是注重拓展延伸,课后布置提高题,让学有余力的学生选做,这样充分调动了每个学生的学习积极性、主动性,体现了因材施教的思想。

数学教案篇8

教学目标:

1、让学生比较熟练地利用6-9的乘法口诀计算表内乘除法,进一步体会乘法之间的关系。

2、让学生在具体情境中发现问题、提出问题、解决问题,培养学生提问题的能力,发展学生的应用意识,让不同学生都能学到所需要的数学知识,让思维敏捷的学生能拓展应用知识,培养学生初步的数学思想。

3、让学生进一步体会数学与生活的联系,激发学生学习的兴趣。

教学重点:

在生动的情境中,让学生轻松运用关于6、7、8、9的乘除法综合知识。

教学难点:

使学生运用6、7、8、9的乘除法知识解决实际问题。

教学准备:

课件、实物投影。

教学过程:

一、情景创设

谈话:同学们,你们去过游乐场吗?和谁一块儿去的?

师:在游乐场里,你看到了哪些游戏项目?

二、问题探究

1、观察主图,明白图意。

今天,我们玩的第一个项目是小火车。现在我们已来到了小火车的附近,同学们,你们看见什么?

2、肯定学生观察认真,现在丁丁和丽丽要考考大家,你们接受挑战吗?

请一位学生说说丁丁提出了什么问题?谁能愿意解答这个问题?肯定这位学生说得好,再请一位同学说说丽丽的问题。谁能愿意解答这个问题。肯定这位学生解答得好

3. 让学生同桌互动

4. 反馈

我们先请大家来提出问题。谁愿意先说呢?谁能解决这个问题?肯定解答学生做得,再请一个学生提出问题。

5、谁能解决这个问题?

6、有9个人坐碰碰车,够吗?

三、体验感悟

今天的飞行塔和同学们平时玩的不一样,老师在飞行塔里的`每一架飞机上都贴上一道算式。只有把算式的得数计算出来,飞机才能真正起飞。

四、实践应用

练一练

1、第1题 同桌同学互相比赛,看谁做得又快又准。

2、第2题 独立完成。老师指导。

3、第3、4题:小组同学一起完成。

五、小结

这节课,你对自己的表现满意吗?你最大的收获是什么?

板书设计:

游乐场

提问: 回答

买5张碰碰车的车票需要多少钱? 55=25(元)

24人能坐满几节车厢? 244=6(节)

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