学生会活动策划优秀8篇

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大家知道活动策划在写的时候有哪些必然要注意的事项吗,打工人们在梳理活动策划的过程中,一定要强调条理清楚,下面是怎么写范文网小编为您分享的学生会活动策划优秀8篇,感谢您的参阅。

学生会活动策划优秀8篇

学生会活动策划篇1

一、主办单位:

二、活动名称:文明宿舍评比

活动时间:**年

活动对象:

三、活动背景:

大学生寝室是大学校园文化的窗口,寝室集体作为大学生基本群体组织相对于其他学生组织有着独特的功能和影响。寝室成员长期的共同生活影响着每个成员的生活方式、学习态度、行为规范、价值理念和理想信念,形成独特的寝室文化。为了进一步推进寝室文明建设,营造温馨舒适的寝室环境,我系将举办文明寝室评比以便更好地加强我院学生的文明修养,提高宿舍文化的品位,陶冶学生情操,创造绿色环境,营造温馨气氛,营造健康、活泼、文明的生活氛围,丰富大学生寝室文化生活。

四、活动目的

寝室是学生主要的学习、生活场所,为进一步提高我系学生的文明素质培养学生互助互爱、团结协作精神,丰富学生寝室文化生活,共建文明和谐寝室,通过组织广大同学展开多彩的寝室文化活动。以丰富寝室文化内涵,繁荣寝室文化活动,浓厚寝室育人气氛,促进大学生综合素质的.全面提高,促进广大学生养成自觉保护寝室环境的良好习惯。数码系纪律部与生活部将举行维持一个月的文明宿舍评比活动。

五、活动宗旨:

美化寝室环境,倡导高品位的寝室文化,营造安全和谐的学习生活环境,展现当代大学生的青春风采。

六、宣传方式:

a)海报:宣传部制作手绘海报,张贴于学校饭堂前公告栏

b)班级宣传:通知各班宣传委员,再向各班告知此次活动相关内容。

七、活动准备工作

1、纪律部、生活部干部给各班生活委员开会通知文明宿舍评比活动的相关内容。

2、生活委员通知各宿舍做好准备参加文明寝室评比。

3、宿舍检查前会在各宿舍楼下公告栏上贴出通知说明检查的时间

4、这次评比活动分2次进行,采用60分制及统计筛选的方法

5、评比标准如下(共100分)

八、活动安排

时间:每月20号

评分标准:(学期末总分最高前15个宿舍为优秀宿舍)

九、奖品

饭盒(每成员人手一个)(饭盒可以为饭堂减低白色污染,减少饭盒的使用。也鼓励一部分人打包回宿舍吃,,减轻饭堂座位负担。。。)

十经费预算

奖品(4*80=)320+宣传费用60=380

学生会活动策划篇2

活动名称:“春天·校园”设计创作竞赛。

宣传时间:活动前期(提前3-5天)。

现场活动地点:南校活动中心。

现场活动时间:(待定)。

主办单位:南华大学校团委宣传部。

参与对象:南华大学校团委宣传部全体人员。

宣传方式:海报,团委成员开会通知。

一.活动背景

从古代到今时,颂春,写春,绘春,以及那些美好的诗句与鲜活的画卷,都与春而来,清新的笔墨,优雅的描绘,使得春在艺术的写绘下,多姿多彩,引人入胜。校园的春色,在莘莘学子的笔墨中,也别有一番独特的韵味,作为大学生,感受到古诗中传统的春味的同时,也不妨效仿古人,也来执笔挥墨,一展新时代大学生的风采。

二.活动目的

南华大学校团委宣传部作为学校的喉舌部门,举办这次活动,旨在让在更多的在校大学生感受身边春天的景色和校园的美好,增进对母校的热爱,以及提升大学生对美的欣赏的表达能力,因此,这次活动不仅可以丰富同学们的课余生活,而且通过交流丰富了同学们的见闻,增强了彼此合作的能力,同学们的作品又为美丽的校园填上了一抹更为鲜活的颜色。

三.活动具体说明

1、浓墨重彩写春天

由书法组牵头,(小组成员可预先收集有关春天的诗句,进行分类挑选,然后誊写,彰显自己的特点和能力,最后交由团委评选)把评选出的优秀作品及个人请上舞台,阐述其对作品的理解和创作过程,然后将前3名予以奖励。

2、五颜六色画春天

由绘画组牵头,(小组成员可通过不同的绘画手法,表现自己对春天校园的独特感受,由部门评选优秀作品),活动当场,可由作者叙述其作品的创作思路,与在场同学进行交流。

3、千言万语颂春天

由文稿组牵头,(小组成员以春天的校园为主题,书写自己的感受以及见闻,交由部本评选)将优秀作品以及作者请上舞台,朗诵文稿,最后将前3名予以奖励。

奖励:以上各项活动一,二,三等奖各一名,一等奖,可奖励笔记本以及其他学习用品,二等奖,奖励笔记本,三等奖,奖励其他学习用品。

开幕:由主持人支持开幕,评为或嘉宾致辞,介绍评定人员以及与会的嘉宾和参加本次活动的单位。(若有赞助商也许介绍)

活动结束:由评委颁奖,点评此次活动,主持人致闭幕词,活动圆满结束。

四.活动需要

1、向相关部门审批活动,审批场地。

2、准备舞台设计和布置,以及影响设备等。

3、准备活动所需的奖品和安排活动的中的负责人员。

五.活动中应注意的细节和问题

1、确保评选好的作品在舞台上展示时,是清晰可见。(建议使用投影仪)

2、在选手对作品的叙述方面要注意对时间做严格的限制。

六.活动经费

奖品费用:笔记本:(6个左右)约70元 场地布置材料:150-250元 学习用品:约50元, 合计:约270-370元

学生会活动策划篇3

针对xxx二中学生会的新一轮工作,宣传部作出的工作计划如下:

一、工作目标

1。加强宣传部的纽带作用,积极配合个方面的工作。加强各部门的联系,积极主动的行使宣传职能。积极配合实践部、文体部、生活部等作好宣传工作,为我校的宣传工作再添一亮点;

2。加大学生会在学校的影响力度,扩大知名度。宣传和发扬学生会为学校服务的宗旨;

3。充分利用好展板和橱窗栏,做好学生会活动的总结和宣传工作;

4。改革宣传部内部的运行机制。让每个人的能力都得以发挥,得以提高,拥有锻炼的空间;

5。把宣传部建设成一个人性化的温暖大家庭。

二、新学期主要的安排

第一,发扬创新精神,创造性地开展宣传活动。在坚持传统宣传方式的基础上,广开思路,通过多种渠道将管理学院的进步展示在全校师生面前。跨入网络时代的我们并未放慢脚步,目前密云二中学生会的博客正在紧张改版中,我们会展示出学生会的新的风貌。

第二,以老带新,注意新老交替的适应过程,一个发展的团队绝对不能在管理层上出现断层。这是以往工作中存在的不可忽视的问题。这个学期我们已经注意到这个问题并开始培养接班人,希望可以在为学生会增添上新的活力

第三,努力做好校英语角和运动会等各项活动的宣传工作。

宣传部的工作任务在学生会各部中是相对比较繁忙的。我们将会在指定时间内完成学生会及各部委托的任务,做好各项活动的宣传工作。

最后,作为学生会的一员,我们部会努力完成学校布置的工作,积极发挥好我们的纽带作用,用心使我们这个大家庭更加温暖!

学生会活动策划篇4

一、活动背景:

进入本学期中期,我们学生会成员间的友谊也日渐加深,忙碌的事务常常让我们感觉疲惫,我们的心中急切的呼唤一种活动能够缓解我们心中的压力,并加深学生会各部门成员之间的联系。

二、活动目的:

寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,增进学生会成员之间的友谊,缓解大家的工作压力,更有利于学生会内部各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,使学生会内部成员关系更加和谐,促进学生会更好地发展。

三、活动时间和地点:

时间:5月8日 下午2点

地点:大学生活动中心

四、主办单位:信息工程学院学生会

五、策划承办单位:信息工程学院学生会外联部

六、责任部门:信息工程学院学生会外联部

七、参与对象:信息工程学院学生会全体成员

八、节目要求:

1、内容健康、积极、乐观、向上;

2、风格、类别不限,但必须为群体节目;

每个节目时长控制在6分钟以内;

节目可由各部门商量所出节目,若某类节目过多则由抽签决定。

九、活动前期准备

策划准备:

1、根据工作需要分别分为策划组、场地组、节目组、后勤组,并制成表格(详细见附表一);

2、策划组负责联系各部门部长,选出各部门负责人并取得联系方式并制成联系表格(详细见附表二);

3、各部门负责人于4月23日之前将能参加此次活动的部门人数统计好发给策划组。

场地准备:

1、有场地组负责提前租借大学生活动中心场地并提前安排好座位分布图;

2、场地布置由场地组联系宣传部和办公室负责,并于5月8日上午宣传部、办公室完成。

节目准备:

1、由每个部门部长于第七周主要干部例会上抽签决定各部门所表演节目类别;

2、各部门需制作部门视频作为开场,内容健康、积极、乐观、向上,形式、风格不限;

3、由节目组负责收齐各部门节目所需音乐、以及各部门所制作的.视频(各部门节目所需道具自备);

4、活动现场由节目组负责现场电脑操作。

5、在节目彩排当天负责讲解游戏规则

后勤准备:

1、后勤组负责现场灯光开关、道具搬运、现场秩序维持,以及根据预算计算出aa制下每人预收经费并负责管理已收总经费。

2、在节目彩排当天负责为部门代表讲解游戏规则

时间安排:

4月16日4月18日:通知各部长抽签具体事宜,确定各部门负责人及部门节目;

4月19日4月25日:召开各部门主要负责人会议;活动经费筹集完毕;

4月26日5月6日:场地准备完毕;节目所需资料准备完毕,所需道具准备完毕;

5月7日5月14日:后勤组将所需物品准备完毕;节目准备完毕,并与5月13日晚7点各部门派34名主要人员代表于19栋2楼进行彩排。

总负责:王逸 1597689973 李吕琪 158793365

十、活动内容及流程:

时间:5月16日下午2点整

地点:大学生活动中心

准备材料:多媒体设备、话筒、节目伴奏、笔记本电脑、数码相机或dv机、横幅、节目单、签字笔、气球、胶布、剪刀、绳子、打气筒、图钉、铭牌等

会场布置:

于5月15日中午12点整之前安放多媒体和音响设备完毕,根据会场布置图布置现场完毕。

晚会流程:

1、开场前1分钟一切准备工作就绪。

2、开场前大厅内播放较欢快的音乐,起缓和、活跃现场气氛的作用。

3、5月15 日2点整停止音乐与熄灯,维持会场秩序

4、主持人进行开场白,介绍与会评委、嘉宾,总结陈词。

5、介绍第一位参赛选手上台后,熄灯,播放介绍第一位参赛选手的视频,并进行现场助威。

6、恢复灯光,第一位参赛选手开始表演,下一位参赛选手在后台候场。

7、之后每位选手都如上述流程所述依次上场表演。

8、4个部门节目表演完毕后,表演暂时停止。由主持人组织各部门进行站起来了游戏。游戏结束后,继续表演流程。

9、第5至第8个节目表演完毕后,由主持人各部门成员观众进行你比我猜游戏。游戏结束后,继续表演流程。

1、在所有部门节目表演完毕后由主席团表演所准备的节目,并在此期间进行各种奖项的评比。

11、主席团表演结束后由主持人主持颁奖典礼,分别由主席团成员对获奖部门进行颁奖。

十一、游戏细则:

站起来了游戏规则:

比赛前,主持人选出若干名同学,使他们在台上并排为一排。

比赛开始后,主持人随意报出一个数字,台上从某个指定的同学从左开始,所有被选同学按主持人说出的数字起立。起立时间之内超过两秒没有按指定规则起立或错误起立的同学被淘汰,直到最后剩下一名同学,即为获胜者。获胜者可以获得奖状。

你比我猜游戏规则:

比赛前,每个部门选出两名同学。主持人从其中选出六名同学组成一组(保证同一个部门不在同一个组),使他们排成一列,且均背向出题者。

比赛开始后,第一名同学转身面向出题者,其从出题者处看到题目后,用自己除语言外的方式将题目意思传达给第二名同学。第二名同学领会后再表演给第三名同学,依此类推。最后,由最后一名同学说出他所理解到的词。期间,不准其中任何人出声音甚至提示,不准以口型等表演动作以外的行为进行提示。

十二、可能突发事件及应急方案:

1、停电超过3分钟,主持人宣布大赛改天进行。

2、在停电期间,由工作人员负责演员的组织与服装道具的看管工作;由礼仪组负责领导以及来宾的服务工作;由工作人员负责舞台、音箱设备、灯光设备等的看管。

3、若停电时间很短,则由外联部成员或者主持人即兴表演小节目,后勤组负责维持现场秩序,保证现场秩序不出现混乱局面,使晚会得以顺利地继续进行。

十三、活动所需资金预算

略 。

学生会活动策划篇5

为加强我系学生干部队伍建设,保证我系学生干部队伍更加有效开展各项工作,更好地为金陵学院及外语系同学做好服务工作,经我系研究决定于xx年6月1日起对外语系学生会进行换届,本次换届采用个人申请、组织面试和调整任命的原则,现将相关事项通告如下:

一、选拔原则:

公平、公正、公??

二、选拔条件与资格

1、xx大学金陵学院外语系在读本科生,有一年或以上学生干部工作经验者优先。

2、思想政治水平较高,积极要求进步,品行端正,严于律己。

3、对学生工作富有热情,勤恳敬业,有高度责任感。

4、具有一定的实际工作能力和开拓创新精神,有较强的组织协调能力、活动策划能力和团队协作精神。

5、学习成绩良好,无违纪行为。

6、竞选主席团的同学原则上有两年或以上工作经验(对于条件特别优秀的同学,此要求可适当放宽)。

三、选拔名额

四、换届领导小组成员

组长:xxx(第三届学生会主席)

成员:xxx(第三届学生会副主席)

xx(第三届学生会副主席)

xxxx(第三届学生会秘书长)

五、换届流程与时间安排

1、初步审查阶段:6月8日开始进行资格审查,在广泛征求辅导员老师、各部部长以及报名者本人意见的基础上,确定候选人。

2、主席团选拔:6月9日候选人进行每人3分钟的竞选演讲,主要介绍自身情况、工作思路、设想等。6月10日(暂定),对候选人进行单独面试,确定第四届主席团名单。

3、各部部长面试:6月12日,第三届与第四届主席团成员组成选聘小组,对各部门部长候选人分别进行面试,集体研究提出学生会各部部长建议名单,确认后进行公示。

4、新一届学生会主席团成员、各部部长名单公示三个工作日。

本次学生会换届全过程受我系全体师生共同监督。本策划方案解释权归外语系第四届学生会换届领导小组。

学生会活动策划篇6

一、大赛主题:

“金秋十月”主题书画展

二、大赛时间:

9月28日---10月15日

三、大赛目的:

国庆佳节之际为陶冶我院学生的艺术情操,激励我院学生积极进取,进一步宣传我院学生的特色,丰富校园生活,加强学校文化氛围,发扬中华民族优良传统,提高学院学生的书法和美学鉴赏水平,给同学们一个真正的展示自我风采和勇气的.舞台。

四、大赛内容:

大赛分为书法和绘画两组,其中书法又分为软笔和硬笔组,比赛通过征搞的方式收集作品,以评审团评定。

五、作品要求:

书法绘画作品内容积极、健康、向上,在展现自我个性的基础上发扬人文素质。

六、比赛时间及流程安排:

1、9月28日,召集各班宣传委员开会,传达书画大赛的宗旨,让各班推荐人员参加比赛。同天,以海报的形式宣传本次活动。

2、9月28日,张贴海报,以海报的形式宣传本次活动。

3、10月8-9日,让各班宣传委员征集各班稿件,统一交到学生之家。

4、10月9日,征稿截止,并于当晚让评委进行评选。

5、10月14日,评审团评出比赛结果,以公示形式公布获奖名单,并颁发证书。

6、10月15日,将获奖作品张贴于电信学院大厅,让同学们相互交流,届时做好作品保护工作。

七、 地点:

电信学院团委学生会宣传部

八、参赛对象:

电子与信息工程学院大一大二学生。

九、评审员:

电信学院宣传部

十、奖项设置:

分书法软、硬笔和绘画三组书法:

软笔:一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名

硬笔:一等奖1名,二等奖

绘画:一等奖1名,二等奖2名,三等奖2名,三等奖3名 3名

学生会活动策划篇7

一活动主题:

快乐,团结,多交流,多认识

二活动意义:

1.增进各部门之间的协调能力

2.促进学院同学之间的交流和认识

3.增强同学的团队意识

4.丰富大学课余生活,促进同学成为德、智、体、美的四有新人

三活动对象:

食科院学生会

四活动时间:

节假日下午

五活动地点:

南九篮球场

六活动描述:

在篮球场举行一些小型活动,不需要正式的舞台

七具体活动:

1.歌曲:各个部门之间进行接歌,只能接最后一个字

2.游戏:

①踩气球

要求:人数越多越好,限定一定范围,每个人领四个气球,活动开始时绑在脚脖子上每脚两个

规则:活动开始后,互相踩对方气球,并保持自己气球不破,或者破的最少即胜出,时长为三分钟。

②英雄救美

道具:钥匙十把,链锁五条,椅子五张

要求:每组一个男生,五个女生

规则:五位女生坐在椅子上,并用链锁锁住,在起点处男生有十把钥匙,每次只能拿一把去救女生,而且救女生的顺序不能改变,打不开只能回来换钥匙,用时最少的一组获胜。

③背筐投篮

道具:纸篓五个,网球五十个

要求:两人一组,五组一轮

规则:游戏者背一纸篓,一个距背纸篓者3米处投篮10个,时间最长不超过30秒,投的最多的即获胜。

④百里挑??

道具:篮球15个并依次编号

要求:每2人一组,一人蒙眼

规则:把编号的篮球打乱并分散开,主持人指定两个标号的篮球,未蒙眼的人指挥蒙眼者准确找到篮球,时间最少的一组获胜。(旁边的其他人可以制造一些小麻烦来增加游戏难度)

⑤数钞票

道具:120张一元崭新钞票(只有主持人知道每一次的确切数目)规则:每一组出一个人来点钞票,另一组的人来问问题(你来自哪里,你现在住哪里等等),数出正确数目,时间最少的获胜。

⑥简易保龄球

道具:篮球1个,矿泉水瓶15个

要求:矿泉水瓶装水并间隔摆在一起

规则:参赛者在距水瓶5米处滚出篮球,篮球撞到水瓶最多的获胜。

3包饺子

材料:饺子皮,饺子馅

大家一起到101包饺子,然后到102一起煮,一起庆祝一下。(到时候看看那千奇百怪的饺子)

学生会活动策划篇8

活动主题:物理学院学生会分团委与外国语学院学生会分团委联谊

活动目的及意义:促进两部门之间的了解,建立两部门之间的情谊,结识到更多的校友,并便于日后的工作。

活动地点:外国语学院教学楼教室(具体教室待定)

活动时间:xx年10月9日(星期天)上午

活动主持人:待定

参与者:物理学院学生会分团委和外国语学院学生会的所有干部及干事

活动内容:

1、两个学院分团委的成员做自我介绍,并谈谈自己来到钦州学院的感受及计划,同时其他人可以提问相关问题。

2、一起唱歌或是跳舞。

3、做一些互动小游戏(游戏及游戏规则另附)。

4、一起畅谈活动的感受和收获。

5、拍照留念。

活动设备:电脑、音响、话筒.......

活动经费预算:300元

具体费用如下:

1、水果:100元

2、饮料:100元

3、小食品:100元

活动注意事项:

1、活动中注意安全。

2、活动过程中要爱护公物。

3、活动过程须保持活动场地的清洁。

4、活动结束后要把活动场地整理好并打扫干净。

附:

游戏及游戏规则:

l、信赖游戏

由一组人分成两排面对面站好,两排人之间刚好是向前伸手互相可以碰到的距离,并都将双手向前伸好,然后由另一个同学从一定距离远处向两排人中间的位置猛冲过来,这两排人只有等到那个同学到达自己的面前才能将手抬起来让他过去,而这个同学在整个的跑动过程中不能减速。往往人们会有压力从而在跑到那两排同学手的面前的时候会条件反射性地减速或是低头,所以这个游戏是考验大家对自己队友的信任程度。

2、盲侠的游戏

一名裁判,然后将队员分成两组,每组选取一名队员来当盲侠,将眼睛蒙上,并分别发给他们每人一个道具当剑,站在场地的两端,听取自己一方队友的指令,先刺到对方盲侠的为胜利的盲侠,则这一方为胜方。游戏过程中,盲侠因为看不见,所有的行为就完全听从队友的指令,指令方不能靠近盲侠,只能在远处讨论并发出指令,指令是由双方轮流发的,既两个盲侠轮流行动,指令要明确简短,如向什么方向转多少度,再前进多少步,向什么方向直刺手中的剑,然后说完毕,指令须一次发完,这个时候盲侠才能行动,所以指令不宜太复杂,并且盲侠在刺剑的时候只能直刺,不能上下或左右摆动,另一个盲侠在感觉自己被刺的时候可以改变姿势躲避,但是双脚不能离开原地。在盲侠执行指令的时候,任何人不能发出任何声音,特别是盲侠自己,如果一出声的话就暴露了自己的位置,对方的盲侠就较容易取胜。这个游戏中,盲侠的眼睛被蒙上后方向感会相对差些,转的度数,走的方向就会相对有偏差,所以盲侠在接到指令的时候就要尽量冷静,相信自己队友给的指令,而不要盲目地凭自己的直觉去行动,同时,更重要的是发令团的策略,要考虑到自己队盲侠的步子大小等很细节的问题,并且要制定一个战略,因为你越接近对方如果你一次失误的话你的危险就会增大很多,这又是一个培养团队间相互默契合作的游戏了。

3、快乐传真

选择5人面朝统一方向站立成一排,由主持人告知队伍某一端的参与者一个有关于动物的成语或者易于用肢体语言表达的短语,然后由该参与者通过自己的肢体语言来向站在自己身后的参与者表达(15秒),以此类推,直到队伍的最后一个参与者,他必须通过别人的肢体语言来判断该成语或者短语。此游戏可以几个小组竞争比赛。

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